ARTCANCRE LES JEUX DES CANCRES

Le blog consacré aux jeux vidéos de l'association ARTCANCRE.

18 février 2008

Répertoire des modules PC intéréssants pour The Elder Scrolls IV Oblivion

Cet article listera les modules intéréssants ou indispensables pour le jeu The Elder Scrolls IV Oblivion, qui a été porté sur PC. Sur cette plate-forme, il y a la possibilité d'installer ce que l'on appelle des mods, afin de rajouter quelque chose au jeu, ou a contraire le retirer, ou l'experimenter. Cet article comptera un mod de plus chaque jour. Des coups d'oeils s'imposeront. ;)

OSCURO'S OBLIVION OVERHAUL

Trailer :

Oscuro's Oblivion Overhaul (ou OOO) fait partie de ces modules indispensables au joueur qui s'est lassé du levelling d'Oblivion ou de son non-potentiel de roleplay. Ce mod augmente considérablement la difficulté du jeu, en rajoutant divers monstres, diverses armes, armures, etc. tout en supprimant définitivement l'escalade des niveaux de vos ennemis, en leur donnant un niveau fixe. En clair, ce module revient aux bases de The Elder Scrolls II Daggerfall, et The Elder Scrolls III Morrowind. Ce qui n'est sans doute pas un pas en arrière. L'inconvénient de ce mod est qu'il est en anglais, mais sans doute rien de bien compliqué. A noter que OOO supprime aussi le levelling des équipements.

Lien de téléchargement -> http://files.filefront.com/ooo13exe/;5458921;/fileinfo.html

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LE CHÂTEAU DE RA'JISKA

Sur la route de Cheydinhal se trouve un mystérieux château. Les rumeurs qui courent content qu'il est maudit, et dans une auberge, vous rencontrez quelqu'un qui vous en apprend un peu plus sur la résidence et ses mystères. Ce module permet donc de devenir propriétaire d'un domaine après une liongue quête. Le château est habitable et vous pouvez avoir serviteurs et locaux, tout pour avoir le gout du luxe pour votre personnage. Il y a une quête principale, ainsi que des quêtes secondaires et quelques surprises. De longues heures de jeu en perspective.

Lien de téléchargement > http://oblimods.wiwiland.net/IMG/7z/obli_Le_Mystere_de_RaJiska_v14.7z

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CLUB DE SUCRE-LUNE

Dans Cyrodiil se trouve un club qui tire bénéfices de ses ventes de skouma et d'autres produits de consommations, illégaux, cependant l'ambiance y serait relativement sympathique, maisnq audn il s'agit de défendre les interêts du club, les responsables peuvent se montrer impitoyables. L'on peut aussi travailler pour ce club, et ainsi gagner sa vie, mais la sélection pour devenir membre actif est rude, car les gérants doivent avoir une confiance parfaite en ceux qu'ils engagent. Ce module vous permettra donc de devenir revendeur de skouma. Au fur et a mesure de votre avancement, des services du club vous seront accessibles.

Services du club :

---> Vente de skouma et de produits de consommation courants
---> Un mini-jeu inédit destiné aux archers de tous niveaux.
---> Location de consignes.
---> La petite bibliothèque.
---> La Source de la sérénité.
---> L'armurerie des Neufs Divins

Autres :

---> 32 armes inédites (enchantement et design) sont ajoutées par le module en tout.
---> Certains portails magiques peuvent apparaître aléatoirement dans les ruines Ayléides. Ils vous emméneront combattre des drémoras équipés de nouvelles armes Ayléides.

Lien de téléchargement > http://oblimods.wiwiland.net/IMG/7z/Club_SL_-_v1.20.7z

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FREMLEYAN

Une vieille ruine ayléide se situe au Sud-Est de la cité portuaire d'Anvil, ruine que l'on nomme Fremleyan dans l'ancienne langue et sur laquelle plane un mystère que bien auront tenté de résoudre, sans succès. Il est néanmoins dit dans les manuscrits ancestraux que Fremleyan fut autrefois une des grandes capitales ayléides et qu'un jour, elle sombra purement et simplement dans le chaos et le néant. que se cache t-il dans la ruine de Fremelyan? Peut-etre un jour un explorateur tentera d'en résoudre le mystère en bravant les dangers de la défunte capitale.

Lien de téléchargement > http://oblimods.wiwiland.net/IMG/7z/Fremleyan_V1-0.7z

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LE MARAIS PLUIE DE FEUILLES

Le Marais Pluie de Feuille est un magnifique marais situé au sud-est de la ville de Skingrad. Ses eaux troubles et peu profondes ainsi que ces vieux arbres au vert profond, donnent un air de mystère, mais surtout vivifiant a ce marécage primitif. Le bassin qui abrîte le Marais domine une ancienne ruine ayléide et au-delà, une gorge encaissée creusée par la puissante rivière Ferid. Il s'avère que le marais est la source de rivière Ferid et abrite une faune et une flore très abondante, ce qui fait qu'il constitue a lui seul un écosystème miniature. Il n’y a aucun endroit semblable sur Tamriel. La Guilde des Voyageurs de Cyrodiil lui a attribué 5 étoiles et assure que c’est un autre endroit incontournable des terres sauvages. La Guilde des Guerriers de Skingrad est une autre société à fréquenter les lieux, mais en l’occurence, c’est pour entraîner ses recrues à escalader les falaises. C’est un paysage très pittoresque à parcourrir, aussi préparez vous à vous y rendre quand vous passerez dans la région.

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-UN AUTRE MOD DEMAIN-

Posté par Ze Ring à 11:52 - 5-Customiser ses jeux - Commentaires [4] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Commentaires

Kyaaaaaaa

Ce mod est trop puissant mais vachement lourd (413 Mo), et le trailer...quelle merveille!

Posté par Kent1, 18 février 2008 à 15:17

^^

En effet. Merci de ton commentaire Kent1.

-Ze Ring-

Posté par Ze Ring, 18 février 2008 à 16:59

(°_°)

Ce mod je l'ai déjà essayer, c'est une tuerie, ya un nombre de quête supplémentaires incroyables. Je respecte les moddeu(se)r qui on fait ça.

Posté par Lethal, 18 février 2008 à 17:14

bah

En même temps, même le boulot d'un petit mod est sacrément chaud, fastidieu. Après, la création reste tout de même quelque chose, je le sais puisque comme tu le sais, je crée des RPG ^^, et pour chacun d'eux, même s'il est pourri, je prends un temps fou pour le créer, c'est fantastique de forger quelque chose de sa propre main, donc après, ca motive pour travailler. Mais respect quand même aux créateurs d'OOO car en plus d'avoir fait un boulot d'enfer, ils ont fait un bon boulot d'enfer ;)

-Ze Ring-

Posté par Ze Ring, 18 février 2008 à 17:26

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